Tests

Im Test: Assassin’s Creed: Revelations (Xbox 360)

Zum dritten und letzten Mal schickt Ubisoft euch in Assassin’s Creed: Revelations als Desmond Miles in die Rolle seines Vorfahrens Ezio Auditore da Firenze. Doch es stellt sich die Frage, ob auch der vierte – und dritte im jährlichen Turnus – Teil noch überzeugen kann oder ob sich erste Abnutzungserscheinungen bei der Reihe zeigen.

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Im Test: Batman: Arkham City (Multi)

Zwei Jahre ist es her, seit Rocksteady mit Batman: Arkham Asylum nicht nur den erfolgreichsten Graphic Novel aller Zeiten in ein Videospiel verwandelte, sondern auch bewies, dass Adaptionen mehr als nur Lizensschrott sein können. Versteckt in den Tiefen des Videospiels konnten wir, nach langer Suche und mit ein bisschen Explosionsgel, einen verborgenen Raum freilegen. In

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Im Test: Stronghold 3 (PC)

Nahezu 10 Jahre ist es nun her, dass das englische Studio Firefly mit Stronghold einen ambitionierten Burgbau-Strategiemix auf den Markt und in direkte Konkurrenz zur Echtzeit-Wuchtbrumme Empire Earth geschickt hat. Die Rechnung ging auf, Stronghold überzeugte und gewann eine große, treue Fangemeinde. So treu, dass auch das 2005 erschienene Stronghold 2 trotz mieser Performance und

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Im Test: Uncharted 3: Drake’s Deception

Endlich ist es da, das wahrscheinlich meisterwartete PS3-exklusiv-Spiel des Jahres: Uncharted 3: Drake’s Deception. Die Fortsetzung des 2009er Action-Adventure-Hits Uncharted 2: Among Thieves von Naughty Dog schickt euch erneut als Nathan Drake auf ein Abenteuer rund um die Welt. Doch ist der dritte Teil der Reihe wie von vielen erhofft tatsächlich noch besser geworden als

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Im Test: El Shaddai: Ascension of the Metatron (PS3)

Eine Grafik, die viele Spieler abschrecken könnte und eine Geschichte, die ob ihrer religiösen Ausrichtung, nicht jedem interessant erscheinen mag. Dies sind die beiden offensichtlichsten Merkmale des Action-Spiels El Shaddai: Ascension of the Metatron, in dem ihr als Enoch, seines Zeichens Auserwählter Gottes, gegen gefallene Engel in den Kampf zieht, um diese wieder in den

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Im Test: ICO & Shadow of the Colossus

Wer einmal in Ausbildung oder Studium die Grundlagen von Design und Gestaltung gelernt hat, dem wurde mit Sicherheit die oberste Weisheit kreativen Schaffens mit auf den Weg gegeben: Gestalten heißt reduzieren! Je schlichter, einprägsamer, effizienter, desto besser. Ob moderne Webseiten oder nach Obst benannte Hosentaschencomputer. Minimalismus ist angesagt. In der Spielewelt gilt jedoch ein anderer

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